Множество чудес сокрыто от несведущих, потерянные знаний и новые открытия ждут своего часа, чтобы явить себя миру. Лишь единицы действительно понимают, насколько важен Путь Мудрости и неустанно ищут его тропы средь хаоса угасающей жизни. Судьбой, идущих по Пути Тайн, становится поиск истоков мудрости.

Кеплер, это не просто мир, это огромный кладезь секретов, укутанный в полотнища иных измерений, что просачиваясь в материальный мир, создают все больше диковин и тайн. Инфернальный план, Варп, Бездна, Эфир, Астрал, Горизонт Вечности и десятки, а то и сотни других отражений реальности, оставивших свой оттиск на лике реального мира, породившие сонм кошмаров и чудес. Океаны иномирных энергий, сырая магия, что стала благословением и одновременно проклятием для всех живущих, позволившая цивилизации выжить в самую лютую годину, но отравившую все живое изнутри. Ныне же, тысячи невероятных историй и страшных откровений ждут того, чтобы поведать о себе, надо лишь отыскать их.

Корни этих знаний уходят в глубину веков, ныне укрытых вуалью тлена и забвения, а изъеденные до дыр плоды древа познания гниют на земле, данным-давно сорвавшись с невидимой и недостижимой ныне кроны. Немногим достает терпения и рвения, чтобы отыскать среди этого порченого месива закостеневших догм, золотое зерно мудрости древнего мира. И лишь поистине великим искателям удается открыть что-то новое, что-то, доселе неведомое.

Как нетрудно догадаться, Путь Мудрости, это чаще всего путь исследователей, магов, алхимиков, рунных кузнецов, мастеров древних искусств и хранителей тайных знаний. Тонкая ширма, что разделяет неведомое и очевидное, не удержит мятущийся разум искателя, выбравшего сей путь. Те, кому мало существующих знаний, кому тесны рамки повседневной обыденности, зачастую готовы идти по самому краю бездны, рискуя сорваться, но не оставляя мечту в очередной раз заглянуть за грань непознанного.

Помимо очевидных адептов, на Путь Мудрости нередко встают и те, кто обычно глух к голосу авантюризма и жажде открытий. Воин, что по настенным барельефам затерянного в древних катакомбах храма, постигает давно забытый стиль боя. Убийца, корпящий темной ночью над древним фолиантом, в котором скрыт секрет коварных зелий. Что уж говорить о Полководцах и Повелителях. Когда победы первого часто зиждется на знаниях о слабостях врагов и сильных сторонах своих солдат, а крепость власти у второго, немыслима без глубоких познаний в управлении и поисках правильных решений.

Путь Тайн, это путь совершенствования, развития и познания мира вокруг, и внутри героя. Время не властно над мудростью и даже если знание было утеряно во тьме веков, ничто не мешает персонажу вновь открыть его. Самому создать заклятие, возродить древний стиль работы по металлу или даже воскресить древнее Божество, тем самым вернув в мир один из утраченных осколков света … или тьмы.

Знания, сами по себе, не могут быть добрыми или злыми. Совсем другой вопрос, кто и как ими воспользуется, поэтому вставая на этот путь, помните — найти древние знания, вовсе не значит подчинить их себе.

«Свет разума позволил нам выжить во тьме забвения. Жизнь же, это вечный хаос, неустанно совершающий обороты колеса истории. Антагонист вечного хаоса бытия — вечный порядок покоя. Вечный покой — Смерть. А это значит, что пока остается хотя бы один идущий по Пути Мудрости, Смерть не завладеет этим миром.»